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🧠 Kombinationen und Formationen für Schwäche

Nachdem wir nun verstanden haben, wie die ⚡Schwächen-Synergie funktioniert und wie sie sich auf den Kampf auswirkt (siehe ⚡Schwächen -Leitfaden ), wollen wir einige 🧩 Beispielformationen untersuchen, die ihr Potenzial maximieren sollen. Diese Setups sind keine festen Meta-Aufstellungen, sondern anschauliche Kombinationen, die verschiedene Möglichkeiten aufzeigen, um die Synergie von ⚡Schwächen und ⚔️Normalangriffen zu nutzen. Jedes Beispiel enthält eine kurze Erklärung, wie die Kommandeure im Kampf zusammenarbeiten.

⚡ Schwächenbildungen: Vom High-End bis zum mittleren Gehalt

Schwäche ⚔️ In diesem Abschnitt beginnen wir mit Formationen der höchsten Stufe, die das Potenzial der Schwächesynergie voll ausschöpfen – ideal für Spieler mit Zugriff auf eine große Auswahl an Premium-Kommandanten.

Schwäche 💡Als Nächstes stellen wir Ihnen Mid-Tier-Formationen vor, die auch mit begrenzten Ressourcen effektive Schwächestrategien ermöglichen. So finden Sie unabhängig von Ihrer Investitionshöhe die richtige Kombination.

🛡️ Schwächenbildung:

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⚔️ Ayrmidon, 🦋 Daena, 💉 Sararer, ❄️ Nachtkönig, ☠️ Grauer Wurm – Eine mächtige Kombination für auf Speerkämpfern basierende Formationen, die sich auf Schwächeangriffe, Schilde, Heilung und skalierenden Schaden über Zeit konzentriert.

☠️ Grauer Wurm heilt Speerkämpfer alle 5 Sekunden um +5 % Schaden und wirkt alle 6 Sekunden Giftnebel (50 % ANG-Schaden). Bei Schwächeangriffen des Ziels verursacht er zusätzlich +160 % Schaden.

❄️ Der Nachtkönig beschwört Weiße Wanderer (90 % der Truppenverluste), wenn eine Aufstellung unter 20 % fällt, und gewährt +20 % Angriff.

💉 Sararer ändert nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriff II (6 s), zielt auf den Feind mit dem größten Truppenverlust (kann nicht verfehlen) und erhöht den erlittenen Schwächeschaden um +6 % pro Treffer, +1 % pro 10 % eigenen Truppenverlust.

🦋 Daena gewährt Speerkämpfern +40 % Verteidigung und verleiht allen Truppen eines Typs nach jeweils 10 Schwächeangriffen 1 Schild (60 % Absorption, 3 s). (Schilde können keinen Blutungsschaden blockieren.)

🛡️ Ayrmidon löst alle 10 kumulativen Schwächeangriffe 2 Angriffe (100 % Schaden, Frontpriorität) aus und erhöht den von Zielen erlittenen Schwächeschaden um 6 %.

🔚 Zusammenfassung: Hohe Synergie für anhaltenden Schwächedruck, schildbasierte Überlebensfähigkeit, skalierenden Flächenschaden und eine starke Speerkämpfer-Frontlinie. ⚔️🛡️🔥

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⚔️ Ayrmidon, 🧠 Petyr Baelish, 💉 Sararer, ❄️ Nachtkönig, ☠️ Grauer Wurm – Eine kontrollorientierte Kombination für auf Schwächeangriffen basierende Speerkämpfer-Setups mit Störungen, Debuffs, Sustain und Flächenschaden.

☠️ Grauer Wurm heilt Speerkämpfer alle 5 Sekunden um +5 % Schaden und wirkt alle 6 Sekunden Giftnebel (50 % ANG-Schaden). Bei Schwächeangriffen des Ziels verursacht er zusätzlich +160 % Schaden.

❄️ Der Nachtkönig beschwört Weiße Wanderer (90 % der Truppenverluste), wenn eine Aufstellung unter 20 % fällt, und gewährt +20 % Angriff.

💉 Sararer ändert nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriff II (6 s), zielt auf den Feind mit dem größten Truppenverlust (kann nicht verfehlen) und erhöht den erlittenen Schwächeschaden um +6 % pro Treffer, +1 % pro 10 % eigenen Truppenverlust.

🛡️ Ayrmidon löst alle 10 kumulativen Schwächeangriffe 2 Angriffe (100 % Schaden, Frontpriorität) aus und erhöht den von Zielen erlittenen Schwächeschaden um 6 %.

🧠 Petyr Baelish wirkt nach 8 Schwächeangriffen oder 25 Sekunden Disharmonie (80 % Chance) auf alle feindlichen Kommandanten.

  • Feinde unter Disharmonie haben eine 50%ige Chance, ihre eigenen Frontlinien anzugreifen, wenn sie aktive Fähigkeiten einsetzen. (Einmal pro Kampf, hält den gesamten Kampf an.)

🔚 Zusammenfassung: Hohe Synergie für auf Schwächen fokussierte Störungen, Verwirrung der Fähigkeiten des Gegners, Ausdauer und Heilung sowie skalierenden AoE-Burst-Schaden. 🧠💥🛡️

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⚔️ Daena, 🛡️ Jaime Lannister, ❄️ Nachtkönig, 🧠 Petyr Baelish, 💉 Sararer – Eine Hybridkombination, die sich auf die Haltbarkeit, Kontrolle, durch Heilung ausgelöste Schwäche und Fähigkeitsunterbrechung der Speerkämpfer konzentriert.

🛡️ Jaime Lannister wandelt nach Heilung normale Angriffe in Schwächeangriffe (5 s) um. Zielt auf den Gegner mit dem größten Truppenverlust (kann nicht verfehlen) und erhöht dessen erlittenen Schwächeschaden um +3 pro Treffer.

❄️ Der Nachtkönig beschwört Weiße Wanderer (90 % der Truppenverluste), wenn eine Aufstellung unter 20 % fällt, und gewährt +20 % Angriff.

🧠 Petyr Baelish wirkt nach 8 Schwächeangriffen oder 25 Sekunden Disharmonie (80 % Chance) auf alle gegnerischen Kommandanten. Betroffene Gegner haben eine 50 % Chance, ihre eigene Frontlinie mit aktiven Fähigkeiten anzugreifen. (Einmal pro Gefecht, hält den gesamten Kampf an.)

🦋 Daena gewährt Speerkämpfern +40 % Verteidigung und verleiht allen Truppen eines Typs nach jeweils 10 Schwächeangriffen 1 Schild (60 % Absorption, 3 s). (Schilde können keinen Blutungsschaden blockieren.)

💉 Sararer ändert nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriff II (6 s), visiert den Feind mit dem größten Truppenverlust an (kann nicht verfehlen), erhöht den erlittenen Schwächeschaden um +6 % pro Treffer und +1 % pro 10 % eigenen Truppenverlust.

🔚 Zusammenfassung: Ausgewogene Synergie von durch Schwäche ausgelösten Schilden, Störung der Fähigkeiten des Gegners, Haltbarkeit und stapelbarem Debuff-Schaden für auf Speerkämpfern basierende Kontroll-Setups. 🧠🛡️🔥

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🦋 Daena, 🩺 Drake, 🛡️ Hector, 🗡️ Jaime Lannister, 🐅 Patelo – Eine robuste Speerkämpferformation, die sich auf die Verstärkung der Verteidigung, das Durchhalten durch Heilung, Schwächesynergien und die Skalierung der Frontlinienstärke konzentriert.

🗡️ Jaime Lannister verwandelt nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriffe (5 s), zielt auf den Feind mit dem größten Truppenverlust (kann nicht verfehlen) und erhöht den von ihm erlittenen Schwächeschaden um +3 pro Treffer.

🩺 Drake steigert die Verteidigung der Speerkämpfer alle 3 Sekunden um +7 %, bis zu 4-mal stapelbar.

  • Bei voller Stapelung werden alle 3 Sekunden 1 % der Verwundeten für jede verbündete Speerkämpfer-Aufstellung geheilt.

🦋 Daena gewährt Speerkämpfern +40 % Verteidigung und verleiht allen Truppen eines Typs nach jeweils 10 Schwächeangriffen 1 Schild (60 % Absorption, 3 s). (Schilde können keinen Blutungsschaden blockieren.)

⚔️ Jaqen H'ghar verstärkt normale Angriffe mit der Chance, bis zu 3 zusätzliche Treffer auszulösen. Alle 15 Angriffe in der ersten Reihe töten sofort 8 % der gegnerischen Truppen. Aktiviert die Schwächungseffekte [Stille] und [Aufregung].

🐅 Patelo verstärkt den Angriff in der ersten Reihe um 30 % und die Schadensreduzierung um 8 % nach 25 Sekunden oder 10 Heilungsauslösern. Die Verstärkungen halten den gesamten Kampf an.

🔚 Zusammenfassung: Starke Synergie für hohe Verteidigungsskalierung, heilungsbasierte Boosts, Widerstandsfähigkeit an der Front und durch Schwäche ausgelösten Druck. 🛡️⚔️💚

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🦋 Daena, 🩺 Drake, 🛡️ Hector, 🗡️ Jaime Lannister, 🧠 Petyr Baelish – Eine auf Kontrolle basierende Speerkämpfer-Kombination, die auf Heilungssynergien, Schwächedruck, defensiver Skalierung und Feindstörung aufbaut.

🗡️ Jaime Lannister verwandelt nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriffe (5 s), visiert den Feind mit dem größten Truppenverlust an (kann nicht verfehlen) und erhöht den von ihm erlittenen Schwächeschaden um +3 pro Treffer.

🩺 Drake steigert die Verteidigung der Speerkämpfer alle 3 Sekunden um +7 %, bis zu 4-mal stapelbar.

  • Bei voller Stapelung werden alle 3 Sekunden 1 % der Verwundeten für jede verbündete Speerkämpfer-Aufstellung geheilt.

🦋 Daena gewährt Speerkämpfern +40 % Verteidigung und verleiht allen Truppen eines Typs nach jeweils 10 Schwächeangriffen 1 Schild (60 % Absorption, 3 s). (Schilde können keinen Blutungsschaden blockieren.)

🧠 Petyr Baelish wirkt nach 8 Schwächeangriffen oder 25 Sekunden Disharmonie (80 % Chance) auf alle gegnerischen Kommandanten. Betroffene Gegner haben eine 50 % Chance, ihre eigene Frontlinie mit aktiven Fähigkeiten anzugreifen. (Einmal pro Gefecht, hält den gesamten Kampf an.)

🛡️ Hector heilt 50 % der verlorenen Truppen nach dem ersten Treffer mit einer aktiven Armeefertigkeit an der Front und verleiht dieser Aufstellung +15 % Angriff.

🔚 Zusammenfassung: Hervorragende Synergie für defensive Speerkämpfer-Kompositionen mit skalierenden Schilden, durch Heilung ausgelöster Schwächeausgabe und hohem Störungspotenzial gegen gegnerische Fertigkeitskombinationen. 🛡️🧠⚔️

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🩺 Drake, 🛡️ Hector, 🗡️ Jaime Lannister, ⚔️ Julien, 🐅 Patelo – Eine aggressive, auf Durchhaltevermögen ausgelegte Aufstellung, die sich auf Heilungssynergien, skalierenden Schaden und die Befestigung der Frontlinie konzentriert.

🗡️ Jaime Lannister verwandelt nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriffe (5 s), visiert den Feind mit dem größten Truppenverlust an (kann nicht verfehlen) und erhöht den von ihm erlittenen Schwächeschaden um +3 pro Treffer.

🩺 Drake steigert die Verteidigung der Speerkämpfer alle 3 Sekunden um +7 %, bis zu 4-mal stapelbar.

  • Bei voller Stapelung werden alle 3 Sekunden 1 % der Verwundeten für jede verbündete Speerkämpfer-Aufstellung geheilt.

🐅 Patelo verstärkt den Angriff in der ersten Reihe um 30 % und die Schadensreduzierung um 8 % nach 25 Sekunden oder 10 Heilungsauslösern. Die Verstärkungen halten den gesamten Kampf an.

🛡️ Hector heilt 50 % der verlorenen Truppen nach dem ersten Treffer mit der aktiven Armeefertigkeit an der Front und verleiht dieser Aufstellung +15 % Angriff.

⚔️ Julien erhält +2 % Angriffsschaden pro Angriff, stapelbar bis zu 16 % für seine eigene Aufstellung (Widow Lover-Effekt).

🔚 Zusammenfassung: Hervorragende Balance zwischen Durchhaltevermögen, stapelbarer Frontlinienstärke und individuell skaliertem Schaden, mit konsistenten, durch Heilung ausgelösten Boni und Schwächedruck. 💥🛡️📈

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🩺 Drake, 🛡️ Hector, 🗡️ Jaime Lannister, 🩸 Arslan, 🐅 Patelo – Eine Formation mit hohem Durchhaltevermögen und Fokus auf Speerkämpfern, deren Schwerpunkt auf Heilung, Widerstandsfähigkeit an der Front und der Verfügbarkeit von Schwäche-Debuffs liegt.

🗡️ Jaime Lannister verwandelt nach der Heilung normale Angriffe in Schwächeangriffe (5 s), visiert den Feind mit dem größten Truppenverlust an (kann nicht verfehlen) und erhöht den von ihm erlittenen Schwächeschaden um +3 pro Treffer.

🩺 Drake steigert die Verteidigung der Speerkämpfer alle 3 Sekunden um +7 %, bis zu 4-mal stapelbar.

  • Bei voller Stapelung werden alle 3 Sekunden 1 % der Verwundeten für jede verbündete Speerkämpfer-Aufstellung geheilt.

🐅 Patelo verstärkt den Angriff in der ersten Reihe um 30 % und die Schadensreduzierung um 8 % nach 25 Sekunden oder 10 Heilungsauslösern. Die Verstärkungen halten den gesamten Kampf an.

🛡️ Hector heilt 50 % der verlorenen Truppen nach dem ersten Treffer mit einer aktiven Armeefertigkeit an der Front und verleiht dieser Aufstellung +15 % Angriff.

🩸 Arslan heilt alle 8 Sekunden 2 % der Verwundeten der verbündeten Truppe mit den größten Verlusten, sorgt so für stetige Unterstützung in der hinteren Reihe und sichert das Überleben an der Front.

🔚 Zusammenfassung: Eine Formation für lange Schlachten, die kontinuierliche Heilung, skalierende Stärke an der Front und konstanten Angriffsdruck bei Schwäche bietet, um den Feind zu zermürben. 🛡️💚🔥

🔁 Alternative Option: 🩺 Drake kann durch ⚔️ Enzo (für Kavallerie) oder 🛡️ Latz Karin (für Infanterie) ersetzt werden, falls Sie auf andere Truppentypen zugeschnittene Heilungsunterstützung benötigen. Beide bieten konsistente Heilung und erhalten Synergien mit heilungsausgelösten Effekten wie Jaimes Schwächeangriffen und Patelos Tigerangriff.

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